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传世属性和祝祷属性是游戏新版本中出现的新内容,为了让大家更好的了解这两个属性这里就汇总了两个属性的效果
传世属性:在参与赛兰格城堡活动时,掉落的装备有机会拥有额外的词缀属性。这些词缀属性可以放置在你的角色相应的装备槽中,以获得增益并触发你的传世武器的能力
释放先祖之力,对周围敌人造成[当前伤害属性+405]点伤害并眩晕3秒。
召唤雷电攻击周围敌人,造成[当前伤害属性+405]点伤害,并使其定身3秒。
召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒,每一击造成[[当前伤害属性*25%]点伤害。
引爆随机敌人,对其周围3米的敌人造成[当前伤害属性*120%+486]点伤害。
获得精神集中,在6秒内获得15%的伤害提升。
获得护盾,持续6秒
祝祷属性:多个部位拥有同一条祝祷属性时,触发几率提高,冷却时间缩短
受到攻击时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
造成伤害时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
释放普攻时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
召唤创生物时,有25%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
释放位移技能时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
控制敌人时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
给队友附加增益时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
若在5秒内没有受到攻击或伤害,有5%几率触发当前选择的传世属性。每120秒触发一次。
5秒内不受到攻击并造成伤害时,有5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。
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