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《暗黑破坏神不朽》宝库攻防战机制详解 贡献度与宝库奖励分配介绍

2023-01-24 作者:izakez

《暗黑破坏神不朽》的宝库攻防战是本作的阵营PVP玩法,那么宝库系统有着什么机制,奖励又是如何分配的呢?请看下面由“izakez”带来的《暗黑破坏神不朽》宝库攻防战机制详解,希望对大家有用。

随着国服开服,不少服务器的暗影势力应该都即将进入第三阶段:决战。进入这个阶段以后,本周日的晚上8点将启动流放仪式。本周服务器暗影战争排名前十的公会将联合起来挑战不朽者。如果前两个阶段的挑战都成功了,那么这一届的不朽者会被推翻。(第一届的不朽者是NPC,所以前两个挑战都是0难度)。而新的不朽者将在10个公会的大逃杀大乱斗里决出。成功成为不朽者的工会将获得全新的游戏体验:不朽皇冠,不朽者日常,保卫宝库等等。而本文的目的就是详细介绍宝库的机制和攻防心得。

相信各位玩家作为暗影时都已经对宝库有了初步的认识。宝库是一个小型副本,总共4层。里面有若干守护者NPC,10个宝箱和1个Boss。宝库里还有烦人的Warden,如果置之不理就会敲响警报。然后若干“不朽者”就会进入宝库追杀暗影。目前国服因为还处于第一个不朽循环,所以第一届的不朽者是NPC Kion。警报敲响后出现的“不朽者”也都是NPC。虽然这些NPC还是挺强力的,比较弱的队伍一不留神就会被团灭。看到这里大家应该也有了一点眉目,没错。当第二个不朽循环开始时,第一届流放仪式的优胜公会及其两个盟会将成为新的不朽者。

于是宝库一下变成了一个PVP活动:暗影4人小队需要在击败NPC和掠夺宝箱的同时,时刻提防不朽者玩家的出现。而进入第四层后警报是必定会敲响的。所以第四层的PVP是无法避免的。暗影小队如果想要第四层的4个宝箱(尤其最后一个宝箱有橙装掉落加成),就不可避免的要和不朽者保安发生战斗。

这篇攻略将着重介绍作为攻方的暗影和守方的不朽者该如何利用机制/地形/阵容来最大程度的获取优势,并在一场紧张刺激(或者是无聊碾压)的4V4战斗中击败对手。

暗影

作为暗影方,突袭宝库的机制是相对简单的。干就完事儿了。

怪杀光,东西捡光,箱子开完。保安来了也给他们都干翻,GG。

宝库里一共有三种资源,分别是灵质精华,金币和荣誉币。灵质是最主要的资源。打怪就掉,遍地都是。一趟宝库总共有100%的灵质量。暗影小队的总拾取%会影响最后结算时40点荣誉币的获取量。不过一般来说只要你每一层不要都落下一地的灵质不捡,一趟全通的宝库突袭都能拿满40个荣誉币。金币和荣誉币的大头是每周的40个箱子拾取。每个箱子里都有大量的金币和荣誉币,偶尔还能开出橙装(需要进入由玩家扮演不朽者的循环并等不朽者开启宝库全部功能后才会有概率掉橙)。但是如果你这一趟突袭被不朽者保安截胡了,你一路上开的这些金银细软就 全 部 没 了 。所以每周前4趟突袭建议都组队 (抱腿) 认真打。尽量全通拿满箱子。宝库的守护者身后那个箱子据说有双倍的橙装爆率。所以才说,有条件尽量打全通。

如果你没有基友或者强大的公会做后台,自己实力也强差人意。很多休闲路人暗影玩家的做法是第三层打完直接用传送门退出宝库。这样身上拿到的金银细软能得以保留。缺点是必须打更多次数才能把每周的上限打满,而且会错失奖励最丰厚的第四层。但是如果你运气超好,前面3层就拿到了橙装,那么在你不确定第四层会不会翻车的情况下,是可以考虑退出的。毕竟宝库里拿到的橙装属性一般都极好。其中不乏各种3属性的极品。

暗影在宝库里偷到的橙装,是真正存在于不朽者宝库里的装备。 比如笔者曾经和其他豆角同行商量好这周宝库我拿一面3+2暴击+技能伤盾牌,结果到了周六它被偷了 最后只好去需求属性次很多的3+2衣服,还得重新和同行们商量需求顺序

很多人会问那这灵质精华到底是干嘛的?灵质对暗影来说没啥用,但是是不朽者的重要资源,主要用于开启不朽者的奖励活动:Kion的试炼。这个试炼每周可以给不朽者们奖励至少1件橙装+1把紫钥匙。还有任选橙装指定部位抽奖的环节。如果一个不朽者公会对宝库保卫的非常完善,那么他们可以不断的开启更高级的试炼并且不断增强不朽者的实力。同时在开启试炼的当天,暗影每天小米奖励的3个下水道钥匙权力会被剥夺。改为由不朽者获得3个钥匙。这都是暗影势力不乐意见到的。所以暗影强势,疯狂掠夺宝库的情况下,不朽者的灵质总量就会变少,从而使他们开启试炼的次数变少。等同于一种削弱不朽者的方法。

宝库作为暗影的日常活动,每天打一次很容易就可以把每周的350荣誉币上限+40次箱子打满。不过在不朽者强势的情况下,每一趟宝库都可能非常刺激,比如笔者所在的服务器第一届的不朽者公会几乎集合了本服务器过半的氪佬猛男,肝帝高玩。我们的保安阵容基本能做到一进入宝库就把暗影艹翻。只有少数几个暗影氪佬固定队能跟我们的保安集团抗衡。在这种情况下大部分暗影玩家只能选择击杀所有的Warden,完全不触发警报,然后在第三层打完后退出宝库。当然不朽者弱势的情况下,局面就会完全相反。大量强力的暗影氪佬组成队伍,在第四层等着不朽者保安进来然后坑杀…… 所以实力差的公会阴差阳错成为不朽者,并不是一件好事。体验可能非常糟糕而且会沦为全服务器的笑柄。

不朽者

这篇文章的重头戏。作为不朽者的一个极其重要的奖励系统。宝库是一个奖励丰厚又颇为复杂的存在。宝库能提供大量优质的橙装选择,其中不乏2+2,3+2甚至3+3的极品橙装。3+3橙装的稀有度,相信各位(非洲)肝帝都深有体会。尤其宝库橙是可以自行选择部位的。非常适合补足身上的短板位置。而且宝库里还有海量的金币和大量的荣誉币。只要你贡献度排名够高,每周结算的金币和荣誉币奖励都是非常多的。然而如果想要染指这些极品装备和货币,你需要非常的肝。具体怎么个肝法呢?就要详细说说贡献度的机制了。

放点图,一些笔者获取过的宝库装备:

贡献度

宝库的奖励系统是以贡献度为标准的。本职业贡献度第一的玩家可以拥有挑选本周宝库内装备的第一优先级。接着是第二位,然后是第三位。以此类推。

贡献度的获取途径有以下几种:

不朽者日常:10个日常任务,根据当前不朽者战略选择的不同,每日任务内容会有所不同。玩家可以最多做其中8个。每个任务的奖励不一样,大致分为10点贡献的档位和20点的。尽量把20点贡献那个档位的全部做了。

不朽者印记:不朽者日常和荣誉币商人处每日都能获得一定数量的印记。这也是非常主要的贡献度来源。每周可以获得98个。(一天10日常+2商人+2商人升级)印记根据每个不朽者公会的规定,一般会要求玩家在选择统御战略(从印记中获得的统御量+10%)的日子集体上交。也有些组织松散的公会没有要求印记的统一上交。这样就可以针对性的留一定数量的印记等到每周日宝库奖励发放前集中的交一波冲贡献度。然而这种模式我非常不推荐。因为可能会有大量的玩家选择不交印记,都留着等宝库出极品才交。这样会影响不朽者皇冠的升级速度,从而直接削弱不朽者的整体战斗力。

守卫宝库:在日常全清+印记统一上交的情况下。最能拉开各个玩家之间差距的就是守卫宝库的贡献度。每次成功守卫宝库都能获得5~15点荣誉币+贡献度(早期版本最多可达20,但是在上一次更新后笔者整整两周里都没遇到过一次20点,削弱应该是已经实装了)每周守卫宝库的荣誉币上限是700点。贡献度则没有上限。普通玩家想要肝到荣誉币上限已经非常不容易。需要你每天两次宝库时段都在不停的守卫宝库,等于一天4个小时。肝到不行。值不值得见仁见智。

邀请冒险者加入不朽者:每次邀请冒险者加入不朽者,邀请人都可以得到50点贡献度。相当多了算是。每周邀请的上限是500点。不过邀请冒险者需要得到邀请人本公会的官员/会长批准。所以这个机制很容易被滥用。具体就是别有用心的官员可以针对性的批准/不批准部分玩家的邀请。来控制每个人的贡献度。如果遇到这种情况请记得及时截图并发在公会群里,然后就看你们会长管不管事儿了。

宝库奖励及分配机制

前面也说了,宝库的奖励是由贡献度为标准的。这里我们来具体讲一讲分配机制。

宝库的奖励分为两个部分,一个是宝库装备本身,一个是金币和荣誉币。这两者都是看贡献度的排名然后顺位向下发放。

货币

金币和荣誉币是跟着不朽者王冠的等级走的。不朽者的等级越高,宝库里的金币和荣誉币就越多,每周发放的量也就越多。以笔者自己为例。我们成功守擂的第四周我大概全公会贡献度排名在前十名,我最后获得的金币有190多万,荣誉币5400多。每个不朽者公会根据自己当前周宝库被偷的剩余量,金币和荣誉币奖励都会有所不同。所以这个数据仅供参考。宝库里的金币是由不朽者整体活跃度决定的,每个小时根据不朽者整体的活跃度都会向宝库注入一定数量的金币。由玩家扮演不朽者时宝库里的金币基本是无穷无尽的。就算暗影碾压不朽者的情况也基本偷不完。

装备

每周新cd开始时,不朽者的成员都可以通过完成小米来为宝库添加装备。每一趟小米添加的数量和插入的钥匙是否有关目前还没个定论。不过目前普遍认为需要插钥匙才能提升每一趟小米添加到宝库内装备的质和量。一个250~300人规模的不朽者公会一般都能在2天内把宝库填满。宝库奖励装备每个职业的数量一般在1~2页。具体见下图。

每一个玩家根据自己的当前的贡献度等级分别可以需求1到3件装备。但是要注意的是,只有第一件需求是完全按照你贡献度排名来决定优先级的。

举个例子:

不朽者公会Pay to win目前贡献度排名最高的三人分别是明哈哈2570分,大笨熊2400分,Izake2520分。他们都是死灵法。

明哈哈和Izake都第一需求了1件极品3+3武器。接下来Izake第二需求了一个3+2肩膀,大笨熊则是第一需求了同样的肩膀,然后第二需求了一件比较一般的2+2衣服。

那么:

明哈哈获得了武器。因为他第一优先级需求了这件极品武器而且在死灵法里贡献度最高。他的第一需求是无人可以击败的。肯定是他的。

Izake获得了肩膀。因为他的第一需求被明哈哈赢走了。那么系统会自动把他的第二需求提上来变成第一需求。于是Izake获得了肩膀。

大笨熊获得他第二需求的2+2衣服。 因为他的第一需求被比自己贡献更高的Izake赢走了。那么系统自动把他的第二需求提上来变成第一需求。

分配结束

有些情况下在你的第二/第三需求没有其他人员竞争的情况下,是有可能你赢得2/3件自己需求的装备的。但是这种情况很少,因为大部分属性不错的装备都会有不同贡献档位的不朽者盯着。一般总是会有至少一个以上的竞争者。当你的第一需求用掉以后,哪怕是贡献度吊车尾的人他的第一需求也能压过你的第二需求。所以不要以为自己贡献度很高就能稳拿3件想要的装备。实际上只有第一需求是你相对稳定能拿到的 (而且还要担心是否会给其他比你贡献度高的同职业抢走) 第二需求再往后就得看整个职业组分配的顺位问题。所以我建议最好是每个职业贡献靠前的朋友自己私下沟通,分配好谁想要什么,谁需求什么。这样大家都能拿到自己想要的东西,和谐发展。

如果你啥都没需求或者第二/第三需求没有需求其他装备,那么结算时系统会给你随机发放一件宝库里无人需求的橙装(大概率垃圾分解货)

直到每周一服务器重置前你都可以随时改变自己的需求顺序。所以不用急着需求,也可以稍微盯着点你想要的装备有没人在最后一秒加了需求。

宝库的装备分配是最容易引发各种破事争吵的。毕竟极品3+3装备还能指定部位,真的是人人都在盯着。我建议各个不朽者公会都推出一套严格的宝库制度来进行管理。比如每周必须交满所有的印记(以避免有人私藏印记不交,直接攒两三周一次交完抢装),每个人只允许需求X次且不允许在服务器重置前最后X小时更改需求等等。这些具体还是看公会的制度来决定,但是不管怎么样,只要有严格的规定和靠谱的管理层。争吵的情况就会少很多,也避免了氪佬玩家因为宝库装备退会/甚至加入暗影来对抗自己的老东家等等诸如此类的情况。

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