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《钢铁崛起》有4个初始职业,初始职业只会影响最初的装备和属性点分配,之后可以按需提升。那么哪个初始职业比较好用呢?下面就为大家介绍一下《钢铁崛起》初始职业、加点及武器推荐,希望对大家有所帮助。
本文编译自Powerpyx。
初始职业推荐初始职业推荐选择全能平衡型的【舞者】,具有较高的攻速和高伤的爆炸弹。必要时还能提供敏捷和速度加成,同时能够在初始阶段提供活力提升。耐力的提升也使得埃癸斯能够迅速回复。攻击方面的属性性价比也很高,尤其是定身+5,能够帮助玩家迅速解决敌人。虽然初始没有提供防御面的加成,但可以依靠铠甲扇的特殊招式来抵挡敌人,同时依靠埃癸斯的闪避和快速冷却来迅速回复活力。
加点分配建议除炼金术士之外的其他职业都建议分配点数在【力量(伤害输出)】、【耐久性(生命值)】和【活力(耐力)】上。选择炼金术士的话则需要在【工程】和【元素炼金术】上花费额外的点数。若在战斗中遇到困难,也不要将过多的点数加在同一个属性上,例如活力,活力在超过7之后收益很低,基本和没点没什么区别。特别是如果学会了如何掌握快速冷却,想要获得更多耐力的话,最好使用耐力模组,将亡魂精华用在其他地方。
前期武器推荐在圣克劳德码头前谷仓的箱子中可以找到弯刀和军刀,还有在处理炸药的房间宝箱里可以找到安魂锤(暂译)。这是目前游戏中比较强力的两种武器,前者的特殊招式带有龙卷效果,能够造成连续多段伤害,基本可以直接将敌人削减至半血,5级时可以用来应对大多数敌人,速度快,伤害高,对活力要求也很友好。后者是重型远程武器,带有远程攻击的特殊招式,必杀技非常适合快速击败敌人,5级时只消耗2颗炼金弹药,如果敏捷属性足够的话,甚至还能连续使用重击。
初始职业概述 保镖保镖是一个经典的防御型近战职业,能够依靠力量来抵御攻击,并对敌人造成重度的物理伤害。初始耐久性+3,可以增加生命值和平衡;工程+2,可以增加护甲、炼金术易伤的效力和找到战利品的机会。埃癸斯初始有+60的生命提升、战利品倍率+0.14、攻击方面的易伤倍增+0.14。保镖作为防御型职业,防御方面的属性有加成,平衡+12%、盔甲+30。初始持有重型武器【著书之躯】,特殊招式为护盾。还可以使用麻痹手榴弹,可以暂时定身敌人。推荐喜欢稳妥推进游戏的玩家选择。
士兵士兵是一个经典的攻击型近战战士职业,可以挥舞重型武器,使出强大的物理攻击。初始力量+3,可以增加对敌人的物理伤害和冲击力;活力+2,可以增加耐力和对敌人造成的暴击伤害。埃癸斯可获得+14的耐力提升,攻击方面物理伤害+7、冲击力+9以及暴击倍增器+0.16。初始持有重型武器【格里博瓦尔战戟】,特殊招式为远程攻击。可以使用爆炸手榴弹来击倒敌人。对于喜欢挑战的玩家和魂类爱好者是不错的选择。
舞者舞者与士兵的区别在于舞者具有很强的回复能力,可以快速连续进行连锁攻击,使敌人定身并造成暴击。初始敏捷+3,可以增加定身伤害和物理伤害;活力+2,可增加耐力和对敌人造成的暴击伤害。埃癸斯会得到+14的耐力提升,攻击方面物理伤害+2、定身+5以及暴击倍增器+0.16。初始持有轻型武器【铠甲扇】,特殊招式为格挡。可以使用火焰手榴弹让敌人着火。适合想要兼具速度和攻击,又不想被重型武器束缚的玩家。
炼金术士炼金术士是一个具有强大的防御能力的元素职业,偏爱能够点燃、冻结或电击敌人的炼金武器,能造成持久的元素易伤。初始元素炼金术+3,可增加炼金术伤害和抗性;工程+2,可增加护甲、炼金术易伤的效力和找到战利品的机会。埃癸斯会得到+0.14的战利品倍增器提升,攻击方面获得+0.14的易伤倍增器加成,防御方面获得盔甲+40、所有元素抗性(火焰、冰抗、雷抗)+12%。初始持有轻型武器【玻璃核心警棍】,特殊招式是武器被注入冰霜持续几秒钟。还可以使用炼金术抗性瓶,可以中和敌方炼金术攻击。对于喜欢元素的玩家是不错的选择。
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