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Switch 2 的性能有多强大,一直是玩家们非常关注的问题。近日来,有来自游戏业界的情报流出,现在就来一起看看有什么资讯吧。
据报道,Switch 2 在 Gamescom 上向开发者展示。这并不意味着 Switch 2 将与 PlayStation 5 和 Xbox Series X 一样强大。相反,任天堂可能会使用巧妙的技术来降低对性能较弱的图形处理器的需求。VGC 报道称,该演示使用 Nvidia 先进的 DLSS 升级技术运行,该技术使用 AI 来升级图像的分辨率,使开发人员更容易通过降低内部分辨率设置来优化较弱硬件上的性能和视觉效果。
尽管如此,提到虚幻引擎 5(该引擎正在成为行业标准引擎,针对当前的游戏机硬件)以及 DLSS 和光线追踪,表明任天堂渴望在性能方面更接近 PS5 和 Xbox Series X,或许可以让开发人员更轻松地将他们的家用游戏机版本移植到 Switch 2 上。路透社和 Digital Foundry 的报道表明,该游戏机将使用定制的 Nvidia 芯片,该芯片将同时支持光线追踪和 DLSS。
同样在 Gamescom 上,展示了《塞尔达传说:荒野之息》的特别改进版本,其运行分辨率和帧率都高于 Switch。
粉丝分析的海关和运输数据似乎表明,Switch 2 的 RAM(从 4 GB 到 12 GB)和存储(从 32 GB 到 256 GB)都将有相当大的升级。
不过,Switch 2 将采用一项技术降级:据报道,为了降低成本,该游戏机将采用 LCD 屏幕,而不是目前顶级 Switch 型号的 OLED 屏幕。
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