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猫之城手游 2024-11-13 作者:废材猫奴
猫之城中的忍耐率是一种特殊属性,主要用于减少来自敌人的穿刺伤害。
忍耐率在游戏中的应用非常重要,尤其是在面对高穿刺伤害的敌人时。
通过提升忍耐率,可以有效减少敌人穿刺伤害对角色的威胁,提升角色的生存能力。
在装备选择和角色培养时,合理提升忍耐率是一个重要的策略。
忍耐率的计算方式可以通过以下公式来理解:
[(攻击×倍率-防御)×(1+克制加成)×暴击伤害(若暴击)×(1+伤害增加)+攻击×穿透率-防御×忍耐率]
×技能额外增伤×(1+最终伤害增加)×(1+10%×易伤层数)
在这个公式中,忍耐率的作用是减少防御力被穿透后的伤害,从而降低敌人穿刺伤害对角色的实际影响。
例如,如果敌人的攻击力为7070,穿透率为2%,技能倍率为90%,
而防御力为3344,忍耐率为70%,那么实际伤害计算如下:
90%伤害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.9 = 17370.99
87%伤害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.87 = 16791.95
真实伤害无视防御:16791 - 8000 = 791(为2%穿透造成伤害)
忍耐减免:70%忍耐 * 3344 = 1.7 * 3344 = 5684.8
这些计算过程展示了忍耐率如何减少真实伤害,从而保护角色免受更多伤害。
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