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异界原点传说史莱姆不哭前期资源规划一览

异界原点传说史莱姆不哭 2024-12-12 作者:我的阿萨丽雅

异界原点传说:史莱姆不哭是一款二次元放置卡牌游戏。

玩家需要熟悉游戏的基本操作和界面布局,通过完成主线任务来推动故事发展并获取经验、资源和道具。

主线任务不仅是成长的关键,还能解锁更多游戏内容和玩法‌。

异界原点传说史莱姆不哭前期资源规划一览

在前期的资源规划中,金币的重要性不容忽略,它是游戏中关键的养成与抽卡资源来源。

以下是小编对金币管理的几点建议:

1. 产出路径:

通过主城炼金房的升级与入驻以及魔王令(能量来源于主线逆袭推关前检查是否有能量溢出)来获取金币。

2. 加速方式:

初七每天可以考虑用少量钻石购买金币加速沙漏,但性价比不高。

3. 消耗优先级:

01 初期:

优先升级金币房间,其次是世界树注能(消耗较少)城门击退勇者(保留50-100次金币用于主线战斗和突发情况)最后是主线战斗的金币消耗.

02 中后期:

每天大约5000次的城门击退勇者>升级>金币房间>世界树注能(消耗较少)>主线战斗消耗。

03 小贴士:

一键砸城门功能在城门等级达到20多级时即可解锁,尽早推动主线任务提升等级,减少频繁操作.

在砸城门前5000次获得的收益至关重要,包括金蛋(狗粮)、扭蛋币、魔核(种族抽)、召唤卷轴和大量钻石。

5000次之后主要获得魔素(经验)和秘银,这两种资源在后期相对充足,

前中期确保金币充足以升级房间,然后集中砸城门以稳定发展,抢占优势。

房间等级上限和等阶上限与魔王统御等级相关,等阶材料来源于主线逆袭,受时间限制,应提前储备金币用于房间升级;

优先升级角色多,星级高的房间等阶,尽可能多建房间,因为每个新增角色的生产收益,会因等阶提升而进一步增加。

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