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真三国无双起源 2025-01-16 作者:干海椒
真三国无双起源是ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)开发的一款动作游戏,属于真三国无双系列。
该游戏将于2025年1月17日在PlayStation 5、XBOX Series X|S和Steam平台正式发行。
优化画面设置不仅能够提升游戏的流畅度,还可以增强战斗和探索的整体体验。
1、环境设定
设置项目 |
推荐 |
战况辅助 |
仔细 |
自动使用肉包 |
ON |
震动 |
功能型 |
震动强度 |
5 |
2、操作设定
设置项目 |
推荐 |
自动锁定 |
ON |
重置镜头 |
ON |
镜头自动追踪(战斗) |
ON |
镜头左右 |
通常 |
镜头上下 |
通常 |
镜头速度 |
65 |
3、显示设定
设置项目 |
推荐 |
旋转地图 |
OFF |
显示伤害数值 |
ON |
显示敌军士兵体力 |
ON |
突出显示武将 |
ON |
士兵半透明化 |
ON |
显示获得战功 |
ON |
招式提示 |
ON,熟练后可以OFF |
击败的士兵 |
立即消除 |
击败的士兵 |
随时 |
一骑当千特效 |
ON |
显示字幕 |
中 |
台词显示方式 |
仅文字 |
4、画质设定
设置项目 |
推荐 |
图像品质 |
根据GPU使用量调整 |
模型质量 |
高 |
阴影质量 |
低,根据GPU使用量调整 |
草地质量 |
低,根据GPU使用量调整 |
特效质量 |
高 |
环境光遮蔽 |
低,根据GPU使用量调整 |
5、图像品质优化
设置项目 |
推荐 |
纹理质量 |
低,根据GPU使用量调整 |
显示距离 |
低,根据GPU使用量调整 |
体积雾 |
OFF,根据GPU使用量调整 |
泛光 |
OFF,根据GPU使用量调整 |
镜头光晕 |
OFF,根据GPU使用量调整 |
人物显示数 |
普通,根据GPU使用量调整 |
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