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DOTA2的7.38版本对物品装备进行了不小的改动,很多装备的配方进行了调整,并增加了新的装备冰霜之珠。
全才英雄的每点属性提供的攻击力从0.7减少至0.45,很多英雄的基础攻击力和属性成长有所改变。现在2级开始就可以使用技能点升级全属性,原先是6级。
反弹技能会享受原技能施法时的所有加成效果,包括命石升级效果、天赋加成效果等。
这些改动旨在提升游戏的多样性和策略性,为玩家带来全新的游戏体验。
中立物品打造
中立生物不再掉落中立物品代币
中立生物储藏处已被移除
中立物品不能被丢弃,也不能移至英雄的背包
在允许的情况下,清空一个中立生物营地会使玩家获得狂石
收集了足够的狂石后玩家可以选择一件宝物和一个附魔,打造一件中立物品
获取狂石
清空一个中立生物营地会使击杀者所在队伍获得狂石
收集狂石的玩家会获得2块,一名随机队友会获得1块
掉落的狂石会自动被收集,只要最后一个野怪的阵亡地点附近800范围内没有敌方英雄,或者阵亡野怪附近1200范围内有友方英雄。否则狂石会留在阵亡地点的地面上,双方队伍都可以收集。
如果收集了狂石的玩家自己已经达到了上限(更多信息请见下文),那么他们获得的所有狂石也会平分给队友
物品级别
中立物品现在由两部分组成:宝物和附魔
宝物决定了物品的技能,技能可以是被动和/或主动
附魔为物品提供被动属性和状态
与之前的中立物品系统类似,物品也是根据级别进行排列
每个级别只有在游戏达到特定时间点后才能获得
每个宝物都只属于一个级别
附魔拥有多个等级,对应多个级别
打造
打造时玩家可以从4个宝物和4个附魔中各选择一个
宝物的3个选项是来自当前级别,最后一个选项则是保留当前宝物
附魔会提供4个来自当前级别的选项,没有保留当前附魔的选项
打造一件中立物品会取代现有的中立物品,如果已有一件中立物品
玩家必须先打造1级中立物品才能再打造2级中立物品
打造1级中立物品需要5块狂石
打造2、3、4、5级中立物品需要10块狂石
5级中立物品可以重造,需要的是数量递增的10块狂石
狂石限制
玩家在任意游戏时间点能获得的狂石数量会有上限
在指定间隔,上限会增加,让玩家有足够数量打造下一级中立物品
游戏开始时,狂石上限为0
5:00时,狂石上限增加至5
15:00时,狂石上限增加至15
25:00时,狂石上限增加至25
35:00时,狂石上限增加至35
60:00时,狂石上限增加至45
70:00时,狂石上限被移除,玩家可以收集无限量的狂石
加速模式
加速模式可获取狂石的时间点为半数
收集狂石改为玩家获得3块狂石,队友获得2块
中立物品宝物列表
魔力药水
全新1级中立宝物
主动:一饮而尽。在6秒内回复60点魔法 + 2%施法者最大魔法值。承受来自敌方英雄或肉山的伤害会使效果提前结束。与魔瓶类似可以共享,效果还是会基于施法者的魔法值。施法距离:650。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
被动:填补。站立在水里时冷却速度增加30%
玄奥手镯
现在是1级中立宝物
被动:埃罗莎仪式。每次佩戴者被攻击时都会获得一个0.4点/秒魔法恢复的叠加效果,最多叠加5次。每个叠加效果最多持续5秒
毁灭灵球
现在是1级中立宝物
被动:腐蚀阻碍。攻击会使目标的护甲减少2点,携带者为近战时还会减缓10%移动速度,远程时减缓5%。持续5秒
豚杆
现在是1级中立宝物
主动:小猪出动!将英雄变成一只小动物,持续4秒,并且提供+15% 移动速度。没有魔法消耗。冷却时间:25秒
蝌蚪护符
全新1级中立宝物
主动:呱呱。一名友军的生命恢复提升8点/秒,持续10秒。在水中时,受到福佑的单位还会加速10%。施法距离:1000。魔法消耗:40。冷却时间:45秒
撕裂之鞭
全新1级中立宝物
主动:剥皮。把荆棘刺入200范围内所有敌人。在接下来的10秒内,他们被攻击时都会承受额外的物理伤害。英雄攻击造成+12 伤害,非英雄攻击造成+4 伤害。施法距离:700。没有魔法消耗。冷却时间: 30秒
勇气之光
现在是1级中立宝物
被动:勇气。英雄的血量高于50%时提供+10 攻击力,低于该临界值时+5护甲
可靠铁铲
现在是1级中立宝物
主动:挖掘。持续施法1秒,可以找到一个赏金神符,一瓶治疗药膏,一颗魔法芒果或者一个狗头人。在河道中挖掘必定会挖出圣水神符。施法距离:250。没有魔法消耗。冷却时间:60秒
飞贼之刃
作为2级中立宝物回归
被动:暗黑之仁。敌人每缺失5%生命值,佩戴者的攻击就会额外造成3点伤害
精华指环
作为2级中立宝物回归
主动:生命精华。当前生命和最大生命提升240点,持续15秒。魔法消耗:150。冷却时间: 25秒
蛛丝斗篷
现在是2级中立宝物
被动:第六感。每6秒佩戴者都会自动躲避一次来自敌方英雄的攻击
寒铁钢爪
现在是2级中立宝物
主动:砍伐。以非玩家的敌方单位为目标移除80%的当前生命,或者立刻摧毁目标树木。施法距离:350。没有魔法消耗。对非英雄单位使用时20秒冷却时间,对树木使用时4秒冷却时间
炽热纹章
全新2级中立宝物
被动:烧蚀。单次魔法伤害超过40点会使敌人着火,使他们在5秒内受到15点每秒魔法伤害。这个效果不会叠加。不会影响建筑。伤害间隔:0.25秒。总伤害:75。没有冷却时间
杂技玩具
作为2级中立宝物回归
主动:跳跃。使自身向前推进300距离。拥有者在3秒内受到来自玩家的伤害将无法使用。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
烈风护体
全新3级中立宝物
主动:飓风护盾。把施法者包裹在400点全伤害护盾中,抵挡75%的所受伤害,最多持续10秒。生效时护盾还会提供50%减速抗性。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
火药手套
全新3级中立宝物
被动:殴击人群。下次攻击会溅射给250范围内所有敌人,造成50%攻击伤害。原目标不会被溅射影响,但是会额外受到120点魔法伤害。冷却时间:6秒
天诛之咒
现在是3级中立宝物
被动:玻璃大炮。拥有者受到的所有来源伤害均增加8%。
被动:玻璃化。攻击英雄时会施加一个负面效果,使该英雄承受的伤害增加12%,持续5秒。同一时间只有一个敌人会受到玻璃化的作用
忍者用具
现在是3级中立宝物
主动:单独伪装。只对自身施放诡计之雾,持续最多15秒。没有魔法消耗。冷却时间:60秒
锯齿短刀
全新3级中立宝物
被动:悍劲。攻击拥有20%几率触发克敌机先,并且造成额外物理伤害,数值为10%目标当前生命值。攻击对肉山触发时总是造成固定200点额外伤害。幻象可以触发特效,但是不会造成额外伤害。冷却时间:1秒
邪道私语
现在是3级中立宝物
被动:孔中窥人。佩戴者的白天视野减少15%,但是技能伤害提升10%
祭礼长袍
现在是4级中立宝物
被动:祭礼光环。降低1200范围内敌人10%状态抗性和10%魔法抗性
致残之弩
全新4级中立宝物
主动:蹒跚。击中敌人时造成75点伤害,然后减缓他们80%移动速度,生命回复减少40%,持续4秒。减速效果会在负面效果时间内逐渐减弱,而生命回复降低在持续时间内为恒定效果。施法距离:600。魔法消耗:75。冷却时间:12秒
放大单片镜
全新4级中立宝物
被动:锐利目光。施法距离提升125,攻击距离提升100(近战和远程)。受到来自玩家控制单位或肉山的伤害超过25点会使该效果在3秒内无效
智灭
现在是4级中立宝物
被动:沉默打击。下次攻击会使击中的敌人被沉默2秒。冷却时间:12秒
食人魔海豹图腾
现在是4级中立宝物
主动:食人魔海豹扑打。像食人魔海豹一样向前扑打2次,每次扑打对275范围内敌人造成250点伤害并减速100%,持续1.5秒。400扑跳距离。魔法消耗:25。冷却时间:40秒
皮洛士斗篷
全新4级中立宝物
主动:报应。标记一个敌方单位,持续6秒。对施法者造成的所有伤害的60%会作为物理伤害反弹至被标记的单位。施法距离:800。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
冥灵书
现在是5级中立宝物
主动:召唤大恶魔。召唤2个恶魔战士和2个恶魔射手,持续75秒。战士每次攻击都会燃烧魔法,可以揭示隐形单位,并且对击杀它的单位造成魔法伤害。射手拥有附带减速效果的弱驱散技能,还有一个被动的移速和攻速光环。没有魔法消耗。冷却时间:80秒
天崩
作为5级中立宝物回归
主动:天崩。佩戴者变为一颗陨石,在1秒飞行时间后撞击315范围的目标区域。所有被击中的敌方单位会被眩晕1.6秒,受到150点撞击伤害并且着火6秒,每1秒再受到60点魔法伤害。可以作用于建筑。对建筑的撞击伤害减少50%。施法距离:1200。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
神妙明灯
现在是5级中立宝物
被动:回春。只要佩戴者的生命值低于20%,他们就会获得一次强驱散效果,并且被治疗1500点生命。冷却时间:75秒
恶牛角
作为5级中立宝物回归
主动:天仙下凡。施加弱驱散效果。提供50%魔法抗性,并且免疫纯粹和反弹伤害,持续2秒。在效果的持续时间内来自敌方技能的所有负面状态没有效果。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
海盗帽(物品重做)
现在是5级中立宝物
被动:抢劫。从1200范围内阵亡的敌方英雄身上偷取150金。如果海盗帽的佩戴者是击杀者,那么没有距离限制,而且还会额外偷取150金
被动:藏宝。死亡时损失的金钱减少100%
网虫腿
作为5级中立宝物回归
主动:急行。提供20% 移动速度加成,50% 转身速率加成和自由穿行,持续10秒。穿过树木时会将树木摧毁。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
寂灭
现在是5级中立宝物
被动:高级腐蚀。攻击会降低目标13点护甲,持续7秒
不屈之眼
全新5级中立宝物
被动:不屈。提供100% 减速抗性。300范围内每存在一名敌方英雄,该加成效果减少20%
中立物品附魔列表
警觉
第1、2、3和4级时可选
+10/15/20/25 攻击速度
+0/150/225/300 额外夜间视野
壮实
第1、2、3和4级时可选
+125/175/225/275 生命
+0/4/8/12 生命恢复
神秘
第1、2、3和4级时可选
+1/2/3/4 魔法恢复
+0/10/16/22% 魔法抗性
迅速
第1、2、3和4级时可选
+15/20/25/30 移动速度
+0/100/160/220 魔法
坚强
第1、2、3和4级时可选
+5/8/11/14 攻击力
+0/4/7/10 护甲
高远
第2和3级时可选
+60/90 攻击距离(近战和远程)
贪婪
第2和3级时可选
+75/100 每分钟金钱
+200/250 魔法
-30/60 攻击力
犀利
第2和3级时可选
+125/135 施法距离
+1/1.5 魔法恢复
-15% 最大魔法值
吸血鬼
第2、3和4级时可选
+12/16/20% 吸血
+8/12/16% 技能吸血
永恒
第4和5级时可选
+10/15% 负面效果增强
+10/20% 技能伤害增强
巨神
第4和5级时可选
+15/25% 基础攻击力
+10/15% 状态抗性
粗暴
第4和5级时可选
+20/30% 减速抗性
-12/18% 基础攻击间隔
-15% 智力
无边
第5级时可选
+150 攻击距离(近战和远程)
+350 施法距离
进化
第5级时可选
+40 主属性
狂热
第5级时可选
+15% 冷却时间减少
+15% 魔法消耗/魔法损失增加
睿智
第5级时可选
+600 每分钟经验
冒险
第5级时可选
+100 攻击速度
+80 魔法攻击伤害
+10% 承受伤害
捷足
第5级时可选
+115 移动速度
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