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群星纪元 2025-04-17 作者:韩丽巴
《群星纪元》中的主动体系是一个以治疗和辅助为主的体系,主要功能是为其他队伍提供治疗回血或其他战斗属性加成。
该体系的核心英雄包括阿努比斯、伊西斯、金刚智和米迦勒。
目前主流玩法是阿努比斯+伊西斯的组合,双治疗英雄提供高额且稳定的治疗加成,确保输出队伍无后顾之忧地进行战斗。
01体系概述
主动体系是游戏中最单纯的一个体系,也是目前英雄数量最少的体系。在游戏中主要是给其它队伍提供辅助效果,进行治疗回血或者提供其它战斗属性加成。
02英雄分析
①阿努比斯
阿努比斯是通过“星域死神”活动限时获取的英雄,是主动队的核心英雄。
核心技能“神圣转生”,提高治疗效果的同时,每10秒选取自身和周围耐久最低的军团进行治疗。技能效果很简单,主要是提供治疗为主。
②伊西斯
伊西斯是开服初期,通过完成7天累积任务获得的英雄。
核心技能“沐光圣芒”,每10秒概率治疗自身和周围的4个己方军团。虽然是概率治疗,但她是提供范围治疗效果,并且治疗效果会比阿努比斯更高。同时,满星的情况下,概率会提升至100%。
③金刚智
金刚智算是阿努比斯的下位替代,甚至可以说是小号版的阿努比斯。
核心技能“四无量心”与阿努比斯的技能基本一致,只是在数值方面有所区别。另外就是,他不能给自身提供治疗效果,相比起阿努比斯生存能力会弱一些。
④米迦勒
米迦勒算是主动体系的英雄中最特别的一个,他并非提供治疗效果,而是提供各种战斗属性加成。
核心技能“天使圣芒”,提高自身耐久的同时,每10秒概率增加自身和周围的己方军团闪避率和防御属性。因为是紫色英雄,所以很容易就能满星,满星之后概率会提升到100%,也就是稳定给队伍提供属性加成。
03技能分析
主动体系的技能触发方式都一样,每过10秒触发一次技能效果,主要分为恢复耐久和提供战斗属性加成这两种。
恢复耐久的技能以“基因链”为主,概率提供给自身和周围的2个己方军团治疗效果。
其它的技能基本都以提供战斗属性加成为主,以“战场老兵”和“多态爆炸”为例,前者提供命中、破甲、火力这些重要的战斗属性加成,后者则是提供不俗的暴击率加成。
04阵容搭配
①阿努比斯+伊西斯
这是主动体系的主流玩法,双治疗英雄提供高额且稳定的治疗加成,让输出队伍可以毫无后顾之忧地进行输出。在没有阿努比斯的情况下,也可以用金刚智作为下位替代,技能不变。
②金刚智+米迦勒
金刚智和米迦勒的组合更偏向于提供战斗属性加成,而非着重于治疗效果。在某些需要极限高伤害的场景下,可以进行使用。
05兵种配置
主动的体系的兵种选择只有一个,那就是钢鹫战机,是目前游戏里唯一契合治疗队的兵种。只是需要注意的是,战斗开始之前记得切换为治疗形态。
06应用场景
主动队的应用场景也特别简单,各种战斗场景下都是最强的辅助队伍,给其它输出队伍提供高额的治疗加成,提升生存能力的同时,加强队伍的整体输出。
07玩法优劣
①优势:提供强力的加成
主动体系的最大优势就可以提供超强的治疗效果或者战斗属性加成,让队伍整体有更好的输出能力从而提高输出效果。并且,作为游戏中唯一的辅助体系,具有不可替代性。
②劣势:基本没有输出能力
最大的劣势可能就是基本没有输出能力,如果其它输出军团全灭,就算主动队还存活,也可以说是毫无翻盘能力。
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