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钢铁战队 2025-04-30 作者:钢铁侠
《钢铁战队》是一款2D即时战略游戏,由Ironhide Game Studio开发,是《王国保卫战》之后的又一经典之作。
玩家在游戏中控制各种强力英雄、士兵、机甲战士和异星盟友,与异星敌人展开激战,保卫基地,占领敌营,争取最终胜利。
《钢铁战队》中有多种阵容搭配策略,每种策略都有其独特的优势和适用场景。
正面刚流
三个剑圣(守护者)+一个争斗者:主要输出点是剑圣,争斗者吸引伤害,适合正面硬刚的战斗。
两个剑圣+一个争斗者+一个外交官:这种搭配比较均衡,剑圣输出,争斗者吸引伤害,外交官提供护盾,但缺点是无法攻击领空敌人。
三个剑圣+外交官:同样以剑圣为主要输出,外交官提供护盾,适合需要高输出的战斗。
火海机甲流
三个烈焰行者+一个争斗者:火焰攻击无视护甲,适合对付高护甲敌人,但成本高且移速慢。
两个烈焰行者+一个暴风装甲+一个争斗者:火焰攻击配合装甲,适合对付高护甲敌人,但同样移速慢。
烈焰行者+暴风机甲+争斗者+外交官:火焰攻击无视护甲,外交官提供保护,适合大规模战斗。
维修流
三个工程师+外交官:工程师维修防御建筑,外交官提供保护,适合防御战。
两个工程师+两个外交官:外交官召唤哨兵幻象,工程师维修哨兵幻象,适合猥琐打法,但移速慢且不稳定。
狙击流
两个狙击手+外交官+争斗者:狙击手无视护甲,外交官保护后排,适合高输出战斗。
三个狙击手+争斗者:高输出低成本的组合,适合快速清理敌人。
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