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作为一个肉食性打野,螳螂可以说是排在前列了,s11赛季中螳螂要如何选择自的天赋加点呢,本篇文章小编就带着各位玩家一起来看看最新的螳螂天赋选择。感兴趣的玩家赶紧进来看看吧。
螳螂玩法
前期的螳螂作为一个肉食性的打野,不要过多的刷野,因为刷野效率相较其他打野并不是很快,但是单挑强,可以选择入侵对方野区,或者配合击杀对方线上英雄。
进化过Q技能的螳螂伤害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在对方野区偷对方落单的英雄,不过身上扫描以及真眼要常备,以防被反蹲。
后期团战中的螳螂不能先手进场,需要己方坦克承受对方的第一波爆发才能入场,更多的是在侧面消耗敌方,并且找准机会开R或者E技能进场。
主:主宰-黑暗收割
猛然冲击
眼球收集者
贪欲猎手
点评:
1、螳螂可以选择黑暗收割增强伤害,也可以选择电刑触发爆发伤害;
2、猛然冲击主要依靠e技能的突进触发穿甲效果,贪欲配合装备吸血;
3、不断地击杀可以触发眼球收集者,增强自身的攻击力。
副:精密
凯旋
致命一击
点评:
1、凯旋和致命一击时刺客常规选择,可以在完成击杀后恢复血量;
2、致命一击则可以加强对残血的收割能力,非常有用。
点评:
1、黑暗收割可以帮助螳螂提升战斗力,在线上gank失败时,只要收集到灵魂依旧可以增强攻击力;
2、如果选择电刑也没问题,可以通过技能衔接平a触发,打出爆发伤害;
3、凯旋和致命一击可以提高斩杀和收割能力,如果进化了e技能还可以增加操作空间。
技能介绍
所谓猎人或者说杀手,首先要有敏锐的嗅觉,埋伏在最关键的地方,其次要有残忍的手段,能够一击必杀,一击毙命。所有的刺客在峡谷中都是按照这一狩猎方式,等待脆皮走入陷阱,卡兹克正是其中的佼佼者。
他残忍的手段来自于被动技能所带来的大量伤害。孤立无援可以使得卡兹克的普攻和技能获得成吨伤害。
无形威胁可以让卡兹克在不被敌方发现时获得额外的普攻伤害,以及减速效果。因此草丛成了这位猎人最好的狩猎场,随身携带扫描会使狩猎的效果事半功倍。
Q技能品尝恐惧,是螳螂主要的伤害手段,配合孤立无援打出成吨伤害,一Q千血,秒杀脆皮只在一瞬之间。利用无形威胁,打出AQ的连招,可使对方血量瞬间见底。进化后的Q技能增加了AQ的距离,可更好的打出爆发伤害。
W技能一般用于消耗或者收尾,螳螂常用AQAW的连招秒杀对手。W技能可在野区提供回复,进化后拥有AOE消耗、减速能力。
E技能是螳螂的灵魂技能,所谓蜻蜓点水的操作,正是来自于EQE的操作。螳螂可在空中使用Q技能,但却不能使用W。进化后的E大幅提高跳跃距离,在参与击杀后重置CD,是螳螂的灵魂技能。
R技能被动为螳螂提供进化技能这一特质。主动效果为获得隐身重置无形威胁这一效果。是螳螂于暗处杀人或者击杀后逃生的重要手段。进化后的R技能可在十秒内使用三次。
根据技能特点可以分析出,螳螂的主要伤害来自于孤立无援与无形威胁两大被动,从连招上来说并无太大技巧,主要是把握时间打出两大被动的攻击特效,从而造成成吨伤害。
R技能为螳螂提供了“人造”无形威胁的条件,E技能可以在参与击杀后迅速调整输出位置,寻找下一个孤立无援的目标。将四个技能,连同被动合理运用在一起,也正是螳螂的团战思路。
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