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版本:5.16.1 大小:234.34M
类别:经营模拟更新:2024/10/24
可口的披萨美味的披萨如果你拥有一家披萨店,是否能够使店铺生意红火,名声远近传扬呢?如果你想测试一下自己在制作披萨方面的天赋,不妨试试这款画风清新脱俗的模拟经营游戏:还原了现实中制作披萨的每个步骤。为了让玩家深刻体验到应对各种挑战的乐趣,游戏设计了80位性格各异的顾客,他们提出的需求千奇百怪,因此玩家需要具备灵活变通的能力和娴熟的披萨制作技巧,方能在激烈的披萨市场中赢得一席之地。此外,提供丰富的披萨配料和独特的配方,助你迅速掌握制作数万种独特披萨的窍门,成为披萨界的耀眼新星。
1. 真实模拟披萨制作
游戏还原了现实中做披萨的每个步骤,让玩家体验真实的制作过程。
2. 80位性格各异的顾客
游戏设计了多达80位性格各异的顾客,他们有各种各样的需求,考验玩家的随机应变能力和披萨制作技巧。
3. 丰富披萨配料和专属配方
游戏提供丰富的披萨配料和专属配方,帮助玩家制作数万种截然不同的特色披萨。
4. 竞争激烈的披萨市场
在竞争激烈的披萨市场中,玩家需要展现自己的独特魅力,争取属于自己的一片天地。
一、酱料和芝士涂抹要适量
将芝士和酱料涂满披萨饼皮内的指定区域,无需在圆外部分涂抹。
披萨饼上通常有一个标记圆,用它来指导涂抹的范围。
通常情况下,为了节约时间,可以一笔画完酱料(因为酱料成本相对较低,不太担心浪费,而多一个客户意味着更多收益)。
芝士最好画两笔,少一条都不能给(芝士是相对昂贵的原料)。
二、每种配料只放12个
辣肠一片1毛钱、香肠一粒1毛钱、蘑菇一片9分钱、橄榄一片9分钱、洋葱一片9分钱、青椒一片8分钱。
对于至尊披萨,每种配料可以少放6个,这样成本更低,小费也会更多。
在我个人的游戏经验中,配料只放12个更容易赚到更多小费。
这可能是因为我做得更快,也可能是因为12个更容易摆放得更对称。
如果顾客有特殊要求,要求更多的配料,那么最好还是老老实实放18个。
三、对称的切和摆放可以增加小费收入
为了实现对称的切,可以在切割时先迅速点击一下刀,形成标准的45°切割。
然后在水平线下方稍微偏下再切一刀,最后一刀可以慢一些,仔细对准后再进行切割。
四、左右对称的配料或者外圈内圈对称的双拼
有玩家在评论区分享的发现,经验证有效,似乎可以获得更多小费。
不清楚是不是因为分成两圈更容易摆放得对称。
五、谨慎解锁配料和家具,保留至少30(最好50)块备用金
以防第二天炉子损坏、遭小偷,或者披萨全部砸掉,仍有一些备用资金以防破产。
配料最好在对应的节日前解锁,以确保在需要时可以使用。
六、优化炉子利用方法,同时烤两片饼
当顾客点了两片或更多的饼时,可以先放置两个饼皮在桌上,同时涂抹酱料和芝士。
先在右边的饼上放置配料,然后将其放入炉子,开始制作左边的饼。
当左边的饼完成后,右边的饼应该已经移到炉子中央,只需在看不到饼皮的地方放入下一张饼。
移到案板处,拖出第一张饼进行切割,完成后第二张饼也会出来。
这样操作更加节省时间。
七、对于不确定顾客需求的情况,最好问一次,但不要问第二次
问一次“什么”会导致耐心降低10%(根据玩家提供的数据)。
只要不是点了三张饼的订单,通常不会变红,即使变红,只要饼的制作是正确的,表情也会变回笑脸。
尽管可能会损失一些小费,但相比做错被退款来说更为稳妥。
顾客通常使用的描述是固定的,例如,日出披萨通常指的是芝士披萨。
对于深色脆皮和熟透,它们通常表示在炉子里烤两遍。
随着经验的积累,玩家可以更好地理解顾客的需求。
v5.3.0版本
本次更新包括:
限时动物新角色,装饰和剧情(12/21-1/3)
限时节日订单和动物角色订单!(12/21-1/3)
全新独家活动奖励!(12/21-1/3)
限时动画特效装饰!(12/21-1/3)
其他:
修复bug,翻译等。
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