手游分类应用分类
版本:1.0.47 大小:79.47M
类别:角色扮演更新:2024/10/16
天空之山是一款融合了Roguelike元素和角色扮演元素的生存冒险游戏,设定在一个被病毒感染的后末世环境中。玩家将化身为一位在高档公寓大楼中幸存的角色,这座大楼是由一场突如其来的灾难所造成的废墟,充满了各种危险和敌对生物。在游戏中,玩家的主要任务是通过逐层向下探索大楼,寻找食物、资源和生存必需品,以维持角色的健康状态。每一层都拥有随机生成的敌人和独特的挑战,这不仅考验了玩家的反应能力,还要求他们制定策略,决定是选择直接对抗敌人,还是采取潜行的方式避开危险。此外,玩家可以收集各种物品,并利用这些材料制作武器、工具和防具,从而增强自己的生存能力。角色升级系统可以让玩家在探索中逐渐增强自己的技能,以提升战斗能力和生存能力。
1. 新手玩家在进入游戏时,建议先熟悉游戏地图。在首次死亡后,玩家将解锁主动和被动技能,选择前两个技能时,尽量选择适合新手的。高难度挑战才需要认真考虑技能搭配,初期随便选择即可。
2. 在游戏过程中,会遇到许多需要修理的电梯。务必确保这些电梯的畅通,以便能返回顶层进行合成和休息。如果不修复电梯,下层的电梯也会无法使用,导致行动受限,甚至寸步难行。
3. 前期资源可能较为紧张,但一定要注意饮食。尽管资源稀缺,适时补充食物是必要的。随着游戏进展,资源会逐渐丰富,二级厨房足以满足你的饥饿需求,甚至可以通过消耗饥饿度来换取生命值。
4. 在高层探索时,建议彻底搜索每一层,并尽量向下移动。找到武器后立即装备,面对怪物时应优先使用性价比高的武器。升级时,建议首先提升准确度,前期加到9点准确即可,其他属性则可以选择增加敏捷。
5. 在70层以下会遇到更强大的怪物,因此需要适当强化自己。建议返回顶层解锁二级工作台和二级厨房,在工作台上制作敏捷武器(如长矛)。当角色达到5级时,16点敏捷即可装备,确保中期生存能力。
6. 在30层以下,会出现更具挑战性的怪物。虽然长矛在对抗这些怪物时可能显得有些吃力,但可考虑制作更高级的敏捷武器。打蝎子通常需要两下,而对抗巨人则需四下,制作更高级武器的价值在此时可能不大。
1. 结局一
在这一结局中,男主虽然成功到达大楼的1层,准备逃生,但由于未能救出自己的女儿,他的精神状态几近崩溃,常常听到女儿声音的幻觉。最终,男主无法忍受这种折磨,选择前往楼顶,做出了跳楼自杀的悲惨决定。
达成条件:在游戏过程中不触发任何特殊剧情,只通过击败敌人和维持生存来抵达1层,最后直接选择离开大楼。
2. 结局二
在探索大楼的过程中,男主收集到了四张照片的碎片,这些照片共同描述了一个名为“机械师”的变态杀人魔,该凶手用自制的奇怪工具肢解了许多居民。随着调查的深入,男主逐渐意识到自己正是这些照片中描述的杀人魔,自己杀死的怪物其实都是无辜的人。在逃出大楼时,他被门外的警察射杀,结束了自己的悲惨命运。
达成条件:探索并收集到四张照片碎片,在到达1层之前回到楼顶房间合成【全家福照片】,获得最后的文字说明男主的杀人动机,然后从1层出门。
3. 结局三
男主在探索过程中逐渐揭开了Skyhill大楼的秘密,发现自己经历的一切其实是虚拟幻觉。在通过电脑终端成功逃出幻觉后,他醒来发现自己躺在类似手术台的地方,身旁的医生表示信息已经采集完毕,而作为实验品的他即将被处理掉。这一结局为后续故事埋下了伏笔。
达成条件:在探索过程中破解一台电脑,获取用户名和密码。在到达1层后不要出门,打开大厅前台上的电脑,输入mv-17.com程序中的密码即可。
用户名:AMADEUS54
密码:ShATTEREDReality5
通关密码:mr.wgmthooh
4. 结局四
在这一结局中,男主在1层选择下楼,来到-1楼(必须完成一次“黑客帝国大楼结局”,输入密码后才能下到负一楼)。在下到负2楼后,向右移动时会触发隐藏boss的战斗。这个结局的核心在于男主意识到在大楼里发生的一切都是他被研究时产生的虚拟意识,最终在意识中发现真相,看到自己其实是在被研究,随即苏醒,成功逃脱。这是游戏中唯一一个好的结局。
达成条件:在1层时下楼到-1楼,完成“黑客帝国大楼结局”,然后前往负2楼并向右移动以触发隐藏boss的战斗。
1. Roguelike 元素:每次游戏开始时,地图、物品和敌人都会随机生成,确保玩家每次体验都是独一无二的。这种设计不仅增加了挑战性,也提高了可重复游玩的乐趣。
2. 独特的战斗系统:游戏结合了回合制和即时战斗元素,玩家需要根据敌人的行为和环境策略性地选择攻击方式和防御手段。这种战斗设计考验玩家的思维和反应速度。
3. 丰富的合成和升级系统:提供了多样的合成选项和技能树,玩家可以通过探索和战斗获得材料,制作更强大的武器和道具。此外,角色在经历战斗后可以升级,获得新技能,进一步提升生存能力。
4. 多样的NPC互动:游戏中有多个NPC,玩家可以与他们互动,获取任务、物品或者信息。这些NPC不仅丰富了游戏的故事背景,也增加了游戏的复杂性和趣味性。
5. 开放式结局:游戏的剧情发展取决于玩家的选择,不同的行动和决策将导致不同的结局。这种设计让每位玩家都能体验到独特的故事走向,增加了游戏的吸引力。
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