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版本:1.0.3 大小:210.23M
类别:角色扮演更新:2024/11/04
次元对决是一款日系风格的二次元策略对战手游。游戏中设有众多美少女角色,玩家将扮演时空学院的学生,负责收集与培养精灵,并带领它们进行策略对抗。通过猜拳、拼点和合击等元素展开竞技,掌控战局以取得胜利。游戏精致的画风为玩家们带来了极佳的视觉享受。
一、猜拳属性
每位角色都有独特的猜拳属性(剪刀、石头、布),该属性不仅影响英雄在攻防时造成的伤害和受到的伤害,还影响击退的距离。
猜拳属性还会影响另一种战斗结果:拼点。
二、拼点
拼点是指我方与敌方同时到达终点的情况。例如,当双方同时到达终点且我方克制对方,敌方英雄将被击退至起点,我方获得攻击回合;若平手,则双方均回到起点;若我方被对方克制,则我方将返回起点。
参照图示,我方先手到达终点后,可以选择攻击或等待。在这时,应考虑对敌方的布进行攻击,还是选择等待以达到平手拼点。如果进行攻击而对方选择剪刀,则我方的布会被克制,因此最佳选择是等待与对方的剪刀进行平手拼点。
1. 为什么先手仍然打不过对方?
即使我方先手,避免属性被克制是关键。选择不攻击而等待,先攻不代表绝对优势,真正的优势在于如何利用属性克制来进行拼点。
2. 后手如何创造优势?
在相同水平下,后手较难掌握主动权。计算自己能够承受的伤害后,利用技能进行反击,以打乱对方的出手节奏。
3. 如何有效利用等待?
通过等待与对方拼点,若我方能克制对面属性,则应等待对方出手。如果我方在攻击后被敌方克制,平手情况下也可选择等待。
战前准备
在战斗开始前,选择一张牌,采用剪刀石头布的机制决定先手顺序。猜点先手主要是为了避免同一英雄阵容在同一速度下的对决。
战斗界面
游戏的战斗界面分为上下两部分,上方为对手,下方为我方。当到达终点时,会出现三个选项:攻击、技能、等待。
选择攻击时,敌方会显示红色身影的击退距离及自身的起点距离。
游戏中的三种主要战斗机制:
1. 合击:当我方多位英雄同时到达终点且对方没有英雄到达时,触发合击,此时无法使用技能。
2. 拼点:我方英雄与敌方英雄同时到达终点,触发剪刀石头布的对决,胜利的一方将对方击退至起点。
3. COMBO:当我方英雄连续出手时,造成的伤害将逐渐递增,部分英雄还会具备与COMBO相关的技能。
1. 游戏场景采用纯日式二次元动画风格,众多颜值极高的角色登场。
2. 独特的魔法次元世界冒险之旅,以关卡形式展现多个副本,趣味对抗实时呈现。
3. 自由搭配强大战斗阵容,开启精彩的次元冒险,与帅气角色并肩作战。
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