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版本:1.1.1 大小:189.48M
类别:塔防策略更新:2024/11/26
生物原型是一款极富创意的像素风格射击游戏,生物原型给予24个独特的角色供玩家选择,并拥有超过80种各具特色的器官,供玩家自由搭配,组合出最强战力。每个器官都有其独特的效果,使得每次选择和搭配都充满了无限可能,带给玩家极致的策略体验。游戏中的关卡设计多样,每一个关卡都有不同的挑战和玩法,玩家需要在其中不断战斗、进化,击败各类敌人。
1. 基础知识
在生物原型中,玩家需要合理安排获得的器官,通过精确的组合和排列,最大化器官的效能,以应对逐渐强大的敌人。器官分为两大类:
形式器官:边框为圆形,主要决定右侧器官的触发方式,负责触发游戏中的效果。
功能器官:边框为菱形,给予具体的功能,直接影响攻击和生存机制。
器官从大脑开始,按顺序向右连接。大脑右邻连接的是形式器官,形式器官至少需要一个血管来连接右侧的功能器官。功能器官如果有血管,则可以连接下一个形式器官。
器官连接规则:
1、距离大脑为奇数的器官为形式器官,偶数则为功能器官。
2、相邻的形式器官和功能器官共同决定其实际效果,形式器官的触发时间和功能器官的效果互相叠加。
举个例子:白狐的脊髓每秒触发一次,以120%的效能激活右侧器官,刺角蛹的触角每次触发时发射一个投射物。那么连接后,结果是每秒发射一个投射物。通过这种方式,可以实现组合效能的逐步递增。
通过多次连接形式器官和功能器官,可以实现多个器官层级触发,逐渐增幅右侧器官的输出效果。例如,多个脊髓和触角的组合可以让最右侧的触角输出的投射物数量成倍增加,从而在短时间内造成大量伤害。
2. 功能器官介绍
功能器官是游戏中的核心输出模块,通过连接不同类型的形式器官,可以触发各种效能。下面将介绍几种基础的功能器官:
2.1 触角
触角是最基础的功能器官,它的作用是发射投射物,对敌人造成伤害。触角有多种类型,具体分为:
1、持续时间3秒,且无穿透的触角(如独角仙、食尾虫等)
2、持续时间1秒,具有穿透性或连锁效果的触角(如多指海星、剑魔鱼、发光藻等)
触角的主要功能除了造成伤害外,还承担了增幅的作用。通过触角右邻连接其他形式器官(如脊髓、耳蜗),可以极大增强右侧器官的触发频率或输出效果。对于持续时间为1秒的触角,可以选择穿透次数较高的触角来提升增幅效果。
2.2 前肢
前肢是一种专注于物理伤害的器官,能够在一定范围内对敌人造成伤害。前肢可连接神经和视网膜,通过这些器官的增幅来增加攻击力。
前肢有不同种类,包括骷髅、巨人、孢子鼠等,提供不同的伤害值和攻击范围。
前肢的输出效果受到敌人位置和攻击范围的限制,需要靠近敌人才能发挥最大效果。
2.3 子嗣
子嗣是一种设置类器官,在激活时会生成若干个持续一定时间的子嗣实体。子嗣的效果较为间接,通常需要与其他器官搭配才能发挥作用。
1、子嗣可以右邻连接脊髓、肺、肠道等器官,通过这些连接来触发更多的效果。
2、子嗣的繁殖力需要达到一定标准才能生成实体,繁殖力与器官效能息息相关,玩家需要合理安排器官组合,才能提高繁殖力。
2.4 翅、腹和毒囊
翅、腹和毒囊除了具备固有效果外,也能作为增幅组件。
翅:作用对象为角色或子嗣,能够提升其移速或攻击力。
腹:作用于敌人,可以通过增加敌人状态效果的层数来提高伤害。
毒囊:作用类似于腹,提升对敌人的伤害,适合在敌人数量较多时使用。
这些器官在特定的组合中,可以进一步提高输出效果和增幅倍数,尤其在结合子嗣或其他器官时,效果尤为明显。
自由组装系统:玩家需要根据策略组装大脑,并且器官之间有着严格的连接限制。
器官血管与容量管理:血管数量决定了连接的器官数量,而大脑的容量则决定了器官的布置数量,极大增强了游戏的自由度和策略深度。
2D像素画风:简洁的画面风格,但器官的组合效果非常丰富,充满挑战,适合喜欢肉鸽类游戏的玩家。
多样化组合:80多种器官、24个角色,提供了无限可能的构建方式,玩家可以自由探索,创造独特的战略搭配。
正版发布:风靡欧美的国产游戏正式上线!
敌人阵容:失控的实验品如潮水般涌向你,考验你的战略思维。
器官组合无限可能:80种器官、24名角色,打造独一无二的策略阵容,畅享极致搭配体验!
1.2.0 (7)2024/08/07
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