手游分类应用分类
版本:1.3.0 大小:42.39M
类别:经营模拟更新:2025/03/12
便利店开业日记是由日本著名的游戏开发团队Kairosoft推出的一款引人入胜的模拟经营游戏。Kairosoft以其轻松有趣的模拟游戏而著称,而便利店开业日记则是其系列中的一颗璀璨明珠。在便利店开业日记中,玩家将化身创业者,亲身经历便利店的开业、经营和成长过程。
一、钱的使用:
前期:以货架陈列货品谋取资金为主。
中后期:与合作伙伴的支出比例颇高,每次联手费用常逾500万,终须凑齐至少一亿方能解锁第六张地图。建议于第六张地图稍留以积聚充裕的资金,继而启程第七图。
二、灯泡的使用:
前期:灯泡当务之急用于启用新设施,其余大部则用于解锁货品。部分灯泡亦可于泡沫经济期间购得以增效道具。
灯泡获取途径:拆解顾客馈赠、售出宣传货品所得、奖牌兑换、满足顾客所需设施,以及顾客考究时通过连连看小游戏获得。
主要途径:拆解顾客馈赠、售出货品所得,以及奖牌兑换。
建议:奖牌宜尽兑为灯泡,莫用于换取资金或采购秋季商贩之设施。
三、顾客考究与连连看小游戏:
当顾客考究达成并转化为常客后,可在顾客界面上通过连连看小游戏赢取灯泡。建议亲密级及普通级顾客均借助SL(存档点)以确保完美过关,从而斩获20或40灯泡奖励,而名人顾客难度较大,可酌情放宽要求。
1、食品与甜点:因性价比卓越且研发成本低,能创可观收益,故宜优先布局。
2、饮用水:品类繁杂,专属货柜更具魅力加持,建议研制至四级。
3、卡片:凭借高基价和专属货柜的额外加成,加之深夜活动能令顾客获得独特体验,宜研制至四级。
4、日用品:尽管基价平平,然其能激发购欲,建议全力研制至满级。
5、外带货品:因性价比优越,且于收银台更易售出,研制至四级足矣。
6、面包:因装备对名人顾客极具效用,初期研制至三级可应付,后期再作提升。
7、冷冻食品与书籍:虽性价平平,然为满足顾客考究之需,宜研发至三级至四级之间。
一、景气类型:
1、经济高涨:道具店换资成效为2倍,合作费用亦提升至1.2倍,灯泡兑换时则减益至0.75倍。
2、泡沫经济:道具店换资加成达3倍,合作费用提至1.5倍,灯泡兑换减益降至0.5倍,并伴随道具强化效果翻番。
3、经济萧条:道具店换资成效减至0.6倍,合作费用降为0.8倍,而灯泡兑换则获1.5倍加成。
4、大萧条:道具店换资仅呈0.3倍成效,合作费用骤降至0.6倍,灯泡兑换获2倍加成。
二、应对策略:
1、泡沫经济:于泡沫期,积存之道具得以运用,其强化效能翻番,足以大幅提升店铺竞争力。
2、景气低迷时期:在经济萧条时,灯泡兑换奖牌获极高加成,故当奖牌多余时,可趁机兑换灯泡。
3、注意:经济萧条虽偶有显现,而大萧条几乎绝迹,故建议不必过度依赖萧条时机来兑换灯泡。
1)游戏一开始就拥有和经营自己的便利店。从最初的小店开始,逐步发展成为一个繁忙、备受欢迎的便利店。
2)提供丰富多彩的商品种类,涵盖食品、饮料、日用品等各类商品。
3)可以通过购买新设备、进行装修和提高服务质量等方式,不断升级和改进自己的便利店。
4)为了更好地经营店铺,可以雇佣员工来协助工作。不同的员工具有各自的技能和特长,合理安排工作人员是成功经营的关键。
5)设置了丰富的任务与成就系统,完成任务和达成成就将带来奖励,同时也有助于推动游戏进程。
1)沉浸式模拟:游戏通过逼真的模拟元素,为玩家提供了身临其境的便利店经营体验,每个环节都要精心规划。
2)可爱的像素画风:一贯的像素画风格为游戏增色不少。每个角色、商品和场景都以简单而有趣的方式呈现,带来视觉上的愉悦。
3)社交互动:玩家可以与游戏内的虚拟顾客互动,了解他们的需求和喜好。通过满足顾客的期望,店铺声誉将不断提升。
4)放松愉悦的音乐:游戏中的轻松愉悦的音乐为玩家创造了一个宁静而愉快的游戏环境,增加了游戏的放松感。
v1.0.2版本(2025/03/12)
便利店开业日记正式上线啦!
反馈游戏问题需要联网无广告官方版
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