手游分类应用分类
版本:1.0.4 大小:363.77M
类别:解谜冒险更新:2025/01/03
夜廻手游是一款二次元的恐怖冒险逃脱类游戏。游戏讲述的是一位小女孩与她的狗狗一起在深夜的城市街道上冒险,目标是找到失踪的姐姐并将她带回家。随着游戏的推进,玩家将在恐怖的夜晚城市中,探索各种地点,解锁隐藏的故事线索,最终揭开潜伏在黑暗中的恐怖真相。在夜晚的街道上,玩家需要时刻保持警觉,因为各种鬼魂、怪物和敌对幽灵随时可能出现,攻击玩家。随着夜晚的深入,城市中的环境愈发阴暗,玩家不仅要搜寻失踪的宠物狗和姐姐,还要小心避免鬼魂的追踪与攻击。整个游戏充满了紧张感和冒险性,每一步都可能带来未知的恐惧。
抓鸡任务:
在第二章中,我们打开了学校的鸡圈,五只鸡因此逃了出来。从第三章开始,我们可以开始将它们抓回。抓鸡可以一次抓全部五只,也可以分批进行,但分批抓可能导致鸡逃跑,因此推荐一次性抓完五只。靠近鸡时,鸡会逃跑,玩家需要按R加速并按○来抓住它们。以下是推荐的抓鸡顺序:
鸡①:从学校正门口的道路一路往下,找到一座地藏菩萨像,鸡①就在地藏菩萨下面。
鸡②:从鸡①右上方的小河北边的小路出发,可以找到鸡②。
鸡③:从鸡②处向东北方向走,到达地藏菩萨的地方,再继续向上走,避开眼球妖怪,最终会找到鸡③。
鸡④:找到鸡③后,回到第二章进入学校的那条路,继续前行至学校操场,鸡④就在那儿。
鸡⑤:最后一只鸡的位置稍有难度。到达第二章第一次触发人面犬剧情时,找到草堆附近的地方,继续往下走,找到学校的大树,鸡⑤就在此地。注意这里有较多敌人,需要小心躲避。
抓到所有五只鸡后,带它们回到鸡圈,便可获得鸡蛋(ニワトリのたまご)。
独眼达磨任务:
在获得纸巾的那条小路上,往东走,找到另一家住宅旁边,捡起“随便写的笔记”(らくがきのメモ)。
之后,前往家附近的公园,在那里可以找到“暗淡的眼珠”(くすんだめだま)。
接着回到公园入口,会出现一只大达磨。趁达磨背对时,冲上去按○,选择“みぎ”,即可获得独眼达磨(かためのだるま)。
花子任务:
在商店街南边的停车场,你可以遇到花子。接近时,按○与花子对话(注意停车场的其他妖怪)。前三次对话,花子会说“再来玩哦(また、あそぼう)”,但在第四次对话后,花子会感谢你并留下人偶(にんぎょう)。
人偶是完成支线剧情的关键道具,也是最后一个可使用的道具。使用后,你可以在房间内的玩具箱中再次获得人偶。
梅丽小姐任务:
在第一章与姐姐的剧情中,前往空地的西边,小道上会掉落一部手机,接近时会响铃。接电话后会发生两种情况:一是无人应答,只有“嘟嘟嘟”声;二是梅丽会与您对话,提示她就在你身后。
如果是第二种情况,转身看会被梅丽抱杀。在获得花子留下的人偶后,可以转身使用人偶来对抗梅丽,梅丽会停下并消失。消失的地方会留下梅丽人偶(メリーにんぎょう)。
猫妖任务:
在地图上的水田(たんぼ)与泳池(プール)之间,有一个空地(あきち),这里是你获取某些零件的地方。空地前有明显的“禁止进入”标志。
此地的台阶附近会偶尔出现一只三色猫,接近它后,它会变身为猫妖。躲避猫妖的攻击后,可以在它变身的地方拾取大铃铛(おおきなすず),同时解锁奖杯“バケネコ”。拾取大铃铛后,猫妖会消失。
1. 瘦长鬼影(小黑):移动较慢,是一代中常见的怪物。
2. 有头僵尸:按照固定路线行动,一般不会主动追击,但奔跑会引起它的注意。它的追击速度较快,保持移动即可躲避。其攻击时发出的声音类似破空声(像狗叫声)。
无头僵尸:同样按固定路线行动,不会主动追击。
3. 五角触手怪:会不断发出振动声,一旦发现玩家,会以极快的速度追击,并在靠近时伸长红色的触手进行击杀。
4. 白色狗狗:出现在学校剧情中,追逐主角。可以通过躲进草丛避开它的追捕。在二代中,变成类似独眼狗的拦路犬,并可以用石头驱赶。
5. 蘑菇堆:按照固定路线徘徊。当角色奔跑时,会迅速追击一小段距离并警觉周围环境。停止奔跑或躲进草丛远离即可避开。
6. 爬动怨婴:是一团缓慢爬行的黑色婴儿,追击能力较差。触碰到它后,会生成一个跟随主角的鬼脸,导致心跳加速,并持续一段时间,像浮游炮一样困扰玩家。
7. 涂鸦小孩:当被手电筒照射到时不会移动,追击速度略快于行走。在距离角色较远时,颜色会变淡并停止移动。
1. 多样的敌人设计
有多种形态和行为的敌人,如瘦长鬼影、五角触手怪、白色狗狗等,每种怪物都有独特的追击方式和战术,让玩家在逃避时需要不断适应变化,增加了游戏的挑战性和紧张感。
2. 策略性躲避与生存
游戏强调躲避敌人而非直接对抗。玩家需要利用环境和障碍物巧妙地隐藏自己或制造干扰来避开敌人。
3. 氛围渲染
游戏通过声音、环境和敌人设计营造出令人毛骨悚然的恐怖氛围。每个敌人都有独特的声音和行为,玩家需要时刻警惕,避免惊动敌人,增强了游戏的沉浸感。
4. 丰富的游戏体验
每个章节都有不同的敌人和剧情推动,玩家不断面对新的挑战和解谜元素,保持了高度的可玩性和探索感。
5. 独特的敌人互动机制
一些敌人可以通过特定方法(如使用石头驱赶白色狗狗)进行互动或避开,这种设计让玩家的行动不仅仅是逃跑,更需要思考应对方式。
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